這家發行過“泰拉瑞亞”的公司,為何要開發《傳送門騎士》? 作者: 1360 次瀏覽 時間: 2018-09-13 分類:手遊新聞 505 Games是隸屬於義大利最大的遊戲經銷商Digital Bros集團下的電子遊戲發行商和開發商,自2006年成立以來,發行過《泰拉瑞亞(Terraria)》、《PAYDAY 2(收穫日2)》、《神力科沙》、《ABZU》、《傳送門騎士》、《火星記憶》等,作為在歐美市場中不可忽視的重要遊戲發行商之一,近年來505 Games也逐漸走進亞洲玩家的視野中。 雖然相比EA、動視、育碧這些遊戲界的老大哥,505 Games是年輕的,但這並不影響他們成為一家氣質獨特、眼光獨到的遊戲公司。這一點,從它與日本工作室Office Create(後改名為Cooking Mama有限公司)合作在歐美發行的初代《料理媽媽(Cooking Mama)》就可以看出。這款遊戲非常適合女性和休閒玩家,它的全系列最終在歐美賣出了350萬份。 更為大眾所熟知的是《泰拉瑞亞》這款經典的沙盒遊戲。2013年3月,505 Games在XBLA和PSN上發行了《泰拉瑞亞》,之後又覆蓋了安卓、ios平台,都獲得了良好的玩家反應。也是因為這款遊戲,亞洲許多玩家開始知道505 Games。 據說,當年505 Games憑藉對獨立遊戲開發者的平等對話姿態、對產品的態度和決心獲得了《泰拉瑞亞》的製作人安德魯·斯平克斯的信任。在此之後,許多獨立遊戲都紛紛希望由505 Games來發行他們的遊戲。  泰拉瑞亞(Terraria) 發展至今,505 Games雖然在全球內只有250個員工,但他們發行優質獨立遊戲的堅持態度獲得了行業的一致認可,也成為了許多獨立遊戲開發者期待合作的對象。近日,它們參展了全球電子遊戲產業最大的年度商業化展覽”E3”,並透露了未來一年將發型的新作,其中包括《Indivisible》(《骷髏女孩Skullgirls》開發商新作),《Underworld Ascendant》(《Ultima Underworld》(創世紀:地下世界)的續作)與著名遊戲製作人五十嵐孝司新項目《Bloodstained: Ritual of the Night》。這些遊戲在E3上展出即獲得玩家積極的回應,甚至有人說這些遊戲的品質可以稱得上是3A大作。  神力科莎 這樣一家獨具慧眼的遊戲發行商,在累積了大量的發行、與開發者共同成長的經驗之後,計畫打造出自己的IP產品。《傳送門騎士》就是一款和以前單純找開發商代理做法全然不同的遊戲,它的遊戲玩法最初來源於505 Games內部,在構建出遊戲的雛形之後,他們在德國找到了最合適的開發者Keen Games來開發這款沙盒遊戲。  傳送門騎士 這款結合了建造和冒險玩法的沙盒遊戲,雖然在剛開始看起來會讓人想到《我的世界》,但稍微玩一下遊戲的人就會知道,這是一款和《我的世界》畫風完全不同的沙盒遊戲。雖然都是屬於探索、建造的沙盒遊戲,但《傳送門騎士》更提倡慢慢體驗建造過程帶來的生活感和成就感,而不是用編輯器促成的大型、適合遠觀的建築。  傳送門騎士建築慢生活 更為不同的是《傳送門騎士》的RPG屬性更強,一進入遊戲你就需要為自己自訂一個形象,並且在自由探索的世界裡不斷尋找新的島嶼、不斷的用製造系統打造更強大的裝備武器以及不斷地打怪升級來拯救崩塌的世界。如果在途中覺得孤獨,還可以約上好友一起探索、創造。  傳送門騎士冒險模式 遊戲最先在steam上以試玩版本的形式上架,獲得了玩家一致好評,正式上線後更是取得傑出的成績,其中亞洲區玩家占比極高。於是505 Games將《傳送門騎士》作為自有IP打開亞洲市場的敲門磚,找到了研發實力不俗的多益網絡進行深度合作。《傳送門騎士》官方伺服器版在多益的當地語系化方案執行下,加強了多人線上和社交系統的部份,使它更符合亞洲玩家的遊戲需求和習慣。 PC版取得不俗成績之後,多益網絡近期將在台灣地區推出《傳送門騎士》官方伺服器手遊,同步最新版本的同時,也將進行深度的在地特色內容加強。  傳送門騎士 505 Games看到了亞洲玩家在單機遊戲以及獨立遊戲市場的潛力,或許也是因為他們最初堅持的想法“我們要尋找的是有趣、有創意,並能在市場中佔有一席之地的產品”,讓他們更加的相信高品質的遊戲在任何地方都會得到認可,才會如此積極的投入到亞洲市場中,我們也期待未來他們能為亞洲玩家帶來更多品質優良的遊戲。